FEATURE
RECOMMENDED DECKS(เขียว) Shanks
แนวทางการเล่น
[Shanks] ปรากฏตัวครั้งใหม่ในฐานะลีดเดอร์สีเขียว พร้อมความสามารถ [ใช้งาน : เมน] ที่ขัดขวางไม่ให้คาแรกเตอร์ที่เรสต์อยู่ของคู่แข่งกลับมาแอ็คทีฟได้ โดยแลกกับการใช้ ด้ง!! 1 ใบ หรือการ์ดบนมือ 1 ใบ ใช้ประโยชน์จากความสามารถจับเรสต์ซึ่งเป็นจุดเด่นของสีเขียว และเหล่าสมาชิก <กลุ่มโจรสลัดผมแดง> ที่ใช้งานได้หลากหลาย เพื่อช่วงชิงความได้เปรียบ
ในช่วงท้ายเกม ใช้ [Shanks] คอสต์ 10 สยบคาแรกเตอร์ของคู่แข่งโดยการสั่งเรสต์พวกมัน จากนั้นจึงเปิดฉากบุกด้วย [จู่โจมฉับพลัน]!

รายชื่อการ์ด
รายการสินค้าที่ใช้ในเด็คนี้
Deck Breakdown
ช่วงต้นเกม
ลีดเดอร์ "OP17-020 Shanks" มีความสามารถอันทรงพลังที่ทำให้คุณใช้ 1 ด้ง!! หรือการ์ดบนมือ 1 ใบ เพื่อขัดไม่ให้คาแรกเตอร์ที่เรสต์อยู่ 1 ใบของคู่แข่งกลับมาแอ็คทีฟได้ในรีเฟรชเฟสถัดไป
กลยุทธ์หลักของคุณคือการใช้ความสามารถของคาแรกเตอร์เพื่อจับเรสต์คาแรกเตอร์ของคู่แข่ง จากนั้นใช้ความสามารถลีดเดอร์เพื่อปิดกั้นการโจมตีของพวกมัน
เด็คนี้มีคาแรกเตอร์ <กลุ่มโจรสลัดผมแดง> จำนวนมากที่มีความสามารถในการจับเรสต์คาแรกเตอร์คู่แข่ง ลงการ์ดอย่าง "OP17-032 Limejuice" และมุ่งไปที่การรวบรวมคาแรกเตอร์เหล่านี้ไว้บนมือ
"OP17-037 Are You That Afraid of the New Era?!!" และ "OP17-033 Lucky.Roux" ยอดเยี่ยมทั้งในด้านการรวบรวมการ์ดคุณสมบัติ <กลุ่มโจรสลัดผมแดง> ในช่วงต้นเกม และความสามารถในการป้องกันที่แข็งแกร่ง
"OP17-037 Are You That Afraid of the New Era?!!" สามารถปกป้องลีดเดอร์และคาแรกเตอร์ด้วย [เคาน์เตอร์] ส่วนความสามารถ [เมื่อคู่แข่งโจมตี] ของ "OP17-033 Lucky.Roux" ทำให้คุณทิ้งมันลงแทรชเพื่อสั่งเรสต์ลีดเดอร์หรือคาแรกเตอร์ 1 ใบ ของคู่แข่งได้ ทั้งคู่เป็น การ์ดอเนกประสงค์ที่มีประโยชน์ตลอดในทุกช่วงของเกมเลย
ช่วงกลางเกม
ลงคาแรกเตอร์ที่สามารถจับเรสต์คาแรกเตอร์ของคู่แข่ง และใช้ประโยชน์จากความสามารถลีดเดอร์อย่างต่อเนื่อง
ความสามารถ [เมื่อลงสนาม] ของ "OP17-031 Yasopp" ทำให้คุณจั่วการ์ด 1 ใบ และจับเรสต์คาแรกเตอร์คอสต์ 8 หรือน้อยกว่าของคู่แข่งได้ไม่เกิน 1 ใบ
การ์ดที่คุณจั่วมายังสามารถใช้ทิ้งเพื่อใช้งานความสามารถลีดเดอร์ได้ ทำให้ Yasopp เป็นการ์ดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็คนี้ คอมโบความสามารถลีดเดอร์ของคุณเข้ากับความสามารถ [เมื่อลงสนาม] ของคาแรกเตอร์ เพื่อจำกัดการโจมตีของคู่แข่งอย่างต่อเนื่อง
"OP17-027 Benn.Beckman" เป็นการ์ดอันทรงพลังที่เข้ากันได้อย่างดีลีดเดอร์นี้
ความสามารถ [เมื่อลงสนาม] ทำให้คุณจั่วการ์ด 1 ใบ ในขณะที่จับเรสต์คาแรกเตอร์ของคู่แข่ง 2 ใบพร้อมกัน จากนั้นคุณสามารถใช้ความสามารถลีดเดอร์เพื่อให้มั่นใจว่าคาแรกเตอร์ที่คุณสั่งเรสต์ไปจะยังคงนอนอยู่ในสภาพนั้น
"OP17-027 Benn.Beckman" ยังมี [คาแรกเตอร์ : จู่โจมฉับพลัน] ซึ่งทำให้มันสามารถโจมตีคาแรกเตอร์ที่เรสต์อยู่ของคู่แข่งได้ในเทิร์นที่ลงสนาม
จัดการคาแรกเตอร์ที่คุณจับเรสต์ไปโดยการโจมตีใส่ 1 ใบด้วยพาวเวอร์ 9000 และใช้ความสามารถลีดเดอร์เพื่อทำให้อีกใบไม่กลับมาแอ็คทีฟได้
ช่วงท้ายเกม
ถัดมา ให้นำ "OP17-022 Shanks" ลงสนาม ซึ่งความสามารถ [เมื่อลงสนาม] อันทรงพลังจะสั่งเรสต์คาแรกเตอร์ทั้งหมดของคู่แข่งได้ และแอ็คทีฟ ด้ง!! 2 ใบของคุณด้วย
คุณสามารถใช้ ด้ง!! เหล่านี้เพื่อสั่งใช้งานความสามารถลีดเดอร์ หรือติด ด้ง!! ให้กับคาแรกเตอร์เพื่อเพิ่มพาวเวอร์ให้พวกเขา อย่าลืมดูสถานการณ์ปัจจุบันก่อนตัดสินใจเลือกกลยุทธที่ดีที่สุด
"OP17-022 Shanks" ยังมี [จู่โจมฉับพลัน] ด้วย หลังจากใช้ [เมื่อลงสนาม] เพื่อยกเลิก [บล็อกเกอร์] ของคู่แข่งไปได้แล้ว ให้ตามด้วยการโจมตีอันรุนแรงด้วยพาวเวอร์ 12000 ใส่คู่แข่งของคุณ
"ST16-004 Shanks" และ "ST24-004 Law & Bepo" ก็เล่นร่วมกับเด็คนี้ได้ดีเช่นกัน ความสามารถ [เมื่อลงสนาม] ของ "ST16-004 Shanks" สามารถใช้เพื่อ K.O. คาแรกเตอร์ใดๆ ที่ถูกเรสต์ด้วยความสามารถลีดเดอร์
ในขณะเดียวกัน "ST24-004 Law & Bepo" จะจัดการคาแรกเตอร์ของคู่แข่งที่ยังเหลือแอ็คทีฟอยู่พร้อมกับมอบพาวเวอร์ +2000 ให้ลีดเดอร์ของคุณจนกว่าจะจบเอนด์เฟสถัดไปของคู่แข่งด้วย
ใช้พวกเขาร่วมกับความสามารถลีดเดอร์เพื่อถ่วงเวลาคาแรกเตอร์ของคู่แข่งสองตัวไว้ตลอดเวลา จากนั้นคุณสามารถใช้ความสามารถของคาแรกเตอร์จัดการกับตัวหนึ่ง ในขณะที่ใช้ความสามารถลีดเดอร์จัดการกับอีกตัวหนึ่งได้



