FEATURE
RECOMMENDED DECKS(ฟ้า) Kuzan
แนวทางการเล่น
เด็คนี้มี [Kuzan] เป็นลีดเดอร์ธีมสีฟ้า หรือที่รู้จักกันในนาม "Aokiji" ความสามารถลีดเดอร์ของเขาช่วยให้คุณจั่วการ์ดได้ทุกครั้งที่คุณทิ้งการ์ดจากความสามารถของ <กองทัพเรือ> โดยจั่วจำนวนเดียวกับที่ทิ้งไป ใช้ประโยชน์จากคาแรกเตอร์ <กองทัพเรือ> ที่มีความสามารถอันทรงพลังซึ่งต้องใช้การทิ้งการ์ดบนมือ จากนั้นมุ่งเป้าสู่การปิดเกมอย่างแข็งแกร่งโดยใช้ [Monkey.D.Garp] เพื่อนำคาแรกเตอร์หลายตัวลงสนามในช่วงท้ายเกม

รายชื่อการ์ด
รายการสินค้าที่ใช้ในเด็คนี้
Deck Breakdown
ช่วงต้นเกม
ลีดเดอร์ "OP12-040 Kuzan" ของคุณมีความสามารถจั่วการ์ดอันทรงพลัง ซึ่งช่วยให้คุณจั่วการ์ดได้ทุกครั้งที่คุณทิ้งการ์ดจากความสามารถของ <กองทัพเรือ> โดยจั่วจำนวนเดียวกับที่ทิ้งไปจากมือ ยิ่งไปกว่านั้นคาแรกเตอร์จำนวนมากในเด็คนี้ยังเป็น <กองทัพเรือ> ซึ่งจะแข็งแกร่งขึ้นมือคุณทิ้งการ์ดจากมือลงแทรชมากขึ้น ตัวอย่างเช่น "OP12-047 Sengoku" เป็นวิธีการจั่วการ์ดที่ยอดเยี่ยม ทำให้คุณค้นหาการ์ด <กองทัพเรือ> ได้ 2 ใบ โดยการทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ซึ่งเข้ากันได้เป็นอย่างดีกับความสามารถของลีดเดอร์ของคุณ ซึ่งจะเติมการ์ดทุกใบที่ทิ้งไปได้
"OP12-056 Monkey.D.Garp" คอสต์ 8 เป็นใบปิดเกมหลักของเด็คนี้ ในช่วงแรก ใช้งานความสามารถของลีดเดอร์เพื่อค้นหาคาแรกเตอร์นี้และคาแรกเตอร์ <กองทัพเรือ> ใบอื่นที่มีพาวเวอร์ 8000
ช่วงกลางเกม
ในช่วงกลางเกม ให้เน้นไปที่การป้องกันด้วยการ์ดป้องกันหลายใบ ในขณะที่ใช้ความสามารถของลีดเดอร์เพื่อรักษาจำนวนมือเอาไว้
ใช้ความสามารถ [เมื่อลงสนาม] ของ "OP12-043 Kuzan" และความสามารถ [บล็อกเกอร์] ของ "OP12-053 Borsalino" เพื่อป้องกันการโจมตีของคู่แข่ง
หาก "OP12-053 Borsalino" จะถูกนำออกจากสนามด้วยความสามารถของคู่แข่ง คุณสามารถใช้ความสามารถ [เทิร์นละ 1 ครั้ง] ของมันเพื่อป้องกันตัวโดยการทิ้งมือแทนได้
คุณสามารถใช้ความสามารถของลีดเดอร์เพื่อจั่วการ์ดชดเชยการ์ดที่ทิ้งไปได้เสมอ
"OP12-057 Ice Block Pheasant Peck" เป็น [เคาน์เตอร์] อันทรงพลังที่มอบพาวเวอร์ +4000 โดยทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
แม้ว่าการ์ดนี้จะใช้ยากในเด็คอื่น แต่มันกลับกลายเป็น [เคาน์เตอร์] ที่มีประโยชน์ในเด็คนี้ ช่วยให้คุณเปลี่ยนการ์ดบนมือของคุณได้เมื่อใช้คู่กับความสามารถลีดเดอร์ของคุณ
ความสามารถ [ทริกเกอร์] ของมันยังช่วยให้คุณทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ เพื่อจั่วการ์ด 1 ใบ ดังนั้นเมื่อใช้ร่วมกับความสามารถลีดเดอร์ของคุณ คุณจะได้จั่วการ์ดทั้งหมด 2 ใบ
ช่วงท้ายเกม
ในช่วงท้ายเกม ใช้งาน "OP12-056 Monkey.D.Garp" เพื่อนำคาแรกเตอร์หลายใบลงสนามอย่างรวดเร็ว
ความสามารถ [เมื่อลงสนาม] ของเขาทำให้คุณทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ เพื่อนำคาแรกเตอร์ <กองทัพเรือ> ที่มีพาวเวอร์ 8000 หรือต่ำกว่าลงสนามได้ ซึ่งโดยปกติแล้วคุณจะอยากใช้เพื่อนำ "OP12-044 Sakazuki" ที่มีพาวเวอร์ 8000 ลงสนาม
หลังจากลงเขามาแล้ว ใช้งานความสามารถของลีดเดอร์เพื่อจั่วการ์ด 1 ใบ เป็นการชดเชยการ์ดที่เพิ่งทิ้งไป จากนั้นจั่วการ์ดอีก 2 ใบ ด้วยความสามารถ [เมื่อลงสนาม] ของ "OP12-044 Sakazuki"
ความสามารถของลีดเดอร์ "OP12-040 Kuzan" นั้นไม่มีข้อจำกัดเรื่อง [เทิร์นละ 1 ครั้ง] ดังนั้นหลังจากใช้ความสามารถ [เมื่อลงสนาม] ของ "OP12-056 Monkey.D.Garp" คุณสามารถสั่งใช้งานความสามารถของลีดเดอร์อีกครั้งด้วยความสามารถ [ใช้งาน : เมน] ของ "OP12-044 Sakazuki"
ใช้งานการ์ดที่คุณจั่วมาเพื่อนำ "OP12-056 Monkey.D.Garp" และ "OP12-044 Sakazuki" ลงสนามเพิ่มเติม และรวมพลังกันเพื่อบดขยี้คู่แข่งของคุณ