FEATURE
RECOMMENDED DECKS(แดง/เขียว) Monkey.D.Luffy
แนวทางการเล่น
[Monkey.D.Luffy] กลับมาอีกครั้งในเด็คสีแดง/เขียวนี้ ลีดเดอร์ที่มีความสามารถในการป้องกันสูง ต่อจำนวนด้ง!! แต่ละใบที่เรสต์ไปในเทิร์นของคู่แข่งจะได้รับพาวเวอร์+2000 และโดยใช้คาแรกเตอร์คุณสมบัติ <FILM> ที่มีความสามารถในการแอ็คทีฟด้ง!! คุณจะสามารถโจมตีได้อย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็มีการป้องกันอันแข็งแกร่งไปด้วย

รายชื่อการ์ด
รายการสินค้าที่ใช้ในเด็คนี้
Deck Breakdown
ช่วงต้นเกม
"OP13-001 Monkey.D.Luffy" เป็นลีดเดอร์ที่เชี่ยวชาญด้านการป้องกัน เมื่อคู่แข่งของคุณโจมตี คุณสามารถเรสต์ด้ง!! ที่แอ็คทีฟอยู่ได้สูงสุด 5 ใบ เพื่อมอบพาวเวอร์+2000 ให้กับลีดเดอร์หรือคาแรกเตอร์คุณสมบัติ <กลุ่มหมวกฟาง > ของคุณ
ในการใช้ความสามารถของลีดเดอร์ของคุณ คุณจะต้องติดด้ง!! 1 ใบให้กับเขา ในขณะที่ยังมีต้องด้ง!! ที่แอ็คทีฟใบอื่นให้ใช้ได้ด้วย
เริ่มต้นด้วยการลงคาแรกเตอร์อย่าง "OP13-023 Uta" และ "OP13-037 Roronoa Zoro" เพื่อเตรียมด้ง!! ให้แอ็คทีฟไว้
"OP13-023 Uta" ไม่สามารถถูกป้องกันด้วยความสามารถของลีดเดอร์ของคุณได้ แต่มีความสามารถ [เมื่อถูก KO] ที่ทรงพลังซึ่งช่วยให้คุณสามารถลงการ์ดคาแรกเตอร์ที่มีคอสต์ 5 หรือน้อยกว่าจากมือของคุณได้
หากคู่แข่งของคุณพยายาม K.O. เธอจากการแบทเทิลหรือจากความสามารถ อย่าทุ่มเทมากเกินไปในการปกป้องเธอ แต่ให้ใช้ความสามารถเพื่อลงคาแรกเตอร์อื่นจากมือของคุณเพื่อรักษาตัวบุกของคุณไว้
คาแรกเตอร์จะถูกนำลงสนามในสภาพเรสต์ดังนั้นควรระวังเป็นพิเศษหากคู่แข่งของคุณอาจโจมตีใส่อีกครั้ง!
ช่วงกลางเกม
ปล่อยให้การป้องกันเป็นหน้าที่ของความสามารถลีดเดอร์ และลงคาแรกเตอร์ออกมาเรื่อยๆ ทีละตัวเพื่อเสริมการโจมตีของคุณ
"OP13-031 Trafalgar Law" เป็นคาแรกเตอร์ที่ทรงพลังที่สามารถสลับคาแรกเตอร์ตัวเล็กที่เล่นในช่วงต้นเกมกับคาแรกเตอร์คอสต์ 5 ได้
"OP13-027 Sanji" เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสลับดังกล่าว เนื่องจาก [เมื่อลงสนาม] จะแอ็คทีฟด้ง!! ได้สูงสุด 2 ใบ จากนั้นยังแอ็คทีฟการ์ด ด้ง!! ให้อีก 1 ใบเมื่อจบเทิร์น ซึ่งเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับความสามารถของลีดเดอร์ของคุณ
"OP13-118 Monkey.D.Luffy" สามารถแอ็คทีฟด้ง!! ได้สูงสุด 4 ใบ ด้วยความสามารถ [เมื่อลงสนาม] ของเขา แต่คุณจะไม่สามารถลงคาแรกเตอร์ที่มีคอสต์ 5 หรือมากกว่าในเทิร์นนั้นได้อีก
คุณสามารถใช้ด้ง!! ที่แอ็คทีฟเหล่านั้นเพื่อลงคาแรกเตอร์ที่มีคอสต์ 4 หรือน้อยกว่า หรือเก็บไว้ใช้สำหรับความสามารถของลีดเดอร์ของคุณ ให้ประเมินสถานการณ์และใช้ด้ง!! ของคุณอย่างเหมาะสม
ช่วงท้ายเกม
ในช่วงท้ายเกม คุณจะอยากลงคาแรกเตอร์คอสต์สูงในขณะที่ยังคงรักษาสถานะด้ง!! ให้แอ็คทีฟไว้ให้ได้มากที่สุดเพื่อป้องกันการโจมตีของคู่แข่งด้วยความสามารถของลีดเดอร์ของคุณ
นี่คือเวลาที่ดีที่สุดในการลง "OP13-028 Shanks" ซึ่งด้วยความสามารถ [เมื่อลงสนาม] ที่สามารถแอ็คทีฟด้ง!! ทั้ง 10 ใบของคุณ เทียบเท่ากับได้พาวเวอร์ 12000 ที่มีคอสต์ 0
แม้ว่าคุณจะไม่สามารถเล่นการ์ดจากมือของคุณได้อีกในเทิร์นที่คุณลง Shanks แต่คุณยังสามารถติดด้ง!! ให้กับตัวตีของคุณได้ ให้โจมตีคู่แข่งของคุณด้วยพาวเวอร์สูง ในขณะที่เหลือ 5 ด้ง!! ที่แอ็คทีฟเพื่อใช้ศักยภาพสูงสุดของความสามารถของลีดเดอร์ของคุณ
หากคุณมีอีเวนต์ [เคาน์เตอร์] คุณสามารถเลือกที่จะเหลือไว้ด้ง!! ที่แอ็คทีฟไว้ 6 ใบได้ การใช้ "OP13-040 I Know You're Strong... So I'll Go All Out from the Very Start!!!"
ในการโจมตีครั้งแรกของคู่แข่งจะลดจำนวนด้ง!! ที่แอ็คทีฟของคุณเหลือ 5 ใบ ซึ่งหมายความว่าคุณยังสามารถใช้ความสามารถของลีดเดอร์ของคุณได้ในการแบทเทิลครั้งถัดไป
อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าเมื่อคุณใช้การ์ดอีเวนต์ [เคาน์เตอร์] เมื่อถูกโจมตี คุณจะไม่สามารถใช้ความสามารถของลีดเดอร์ของคุณในการต่อสู้นั้นได้ด้วย เนื่องจากความสามารถ [เมื่อคู่แข่งโจมตี] จำเป็นต้องใช้ก่อนที่จะสั่งใช้งานความสามารถ [บล็อกเกอร์] และ [เคาน์เตอร์]



